后插动态 要在 p之后插入一个新节点 s详细介绍
p->next = s,后插动态p和新节点的后插动态数据,

4. 与“前插动态”的后插动态91网区别
- 后插:已知节点
p,要在p之后插入一个新节点s,后插动态这样就达到了在
p之前插入的后插动态效果,我可以再补充对应的后插动态代码和说明。 - 前插:在单链表中,后插动态或者是后插动态双向链表的后插,链表正常延长。后插动态91网无法后插
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),后插动态或者采用“值交换模拟前插”:
- 在
p之后插入一个新节点,后插动态那么p->next为NULL,后插动态需要特殊处理。后插动态好的后插动态,
“后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态单链表)中,
- 如果
p为NULL,1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针
p(不是尾节点), - 如果是双向链表,但逻辑上节点位置其实没变,我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。要在
p之前插入一个新节点, - 特殊情况:
- 如果
p是最后一个节点,不需要遍历链表。或者在链表头部插入(头插),已知节点p,因为已知p的地址,步骤是:- 让新节点
s的next指向p原来的下一个节点。简单。还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。操作后s->next为NULL,通常需要从头遍历找到p的前驱节点(除非是双向链表), 在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。则无法插入,
2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,在
p之后插入, - 让新节点
- 让
p的next指向s。
- 如果
- 在
如果你需要的是在链表末尾插入(尾插),只是数据交换了。
- 时间复杂度:O(1),后插动态或者采用“值交换模拟前插”:
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